Yapay Zekâ İle Sürdürülebilir Bir Gelecek Poster Yarışması

Yapay Zekâ İle Sürdürülebilir Bir Gelecek Poster Yarışması

Yapay Zekâ İle Sürdürülebilir Bir Gelecek Poster Yarışması

Yapay Zekâ İle Sürdürülebilir Bir Gelecek Poster Yarışması Kapadokya Üniversitesi Tarafından Ülke Genelindeki Lise Öğrencilerine Yönelik Olarak Düzenleniyor.

Yarışmayı Düzenleyen: Kapadokya Üniversitesi
Yarışma Kategorisi: Tasarım Yarışması
Kimler Katılabilir: Türkiye Genelindeki Lise Öğrencileri
Yarışmaya Başvuru Şekli: Online
Toplam Ödül: 30.000 TL

Yarışma Ödülleri
Birincilik Ödülü: 15.000 Türk Lirası
İkincilik Ödülü: 10.000 Türk Lirası
Üçüncülük Ödülü: 5.000 Türk Lirası
Yarışmada Dereceye Giren İlk 20 Poster 3. Ulusal Yapay Zekâ Buluşmasında Sergilenecektir. İlk 5 Yarışmacı Etkinliğe Davet Edilerek Sunum Yapacaktır.

Yapay Zekâ İle Sürdürülebilir Bir Gelecek Liseler Arası Poster Yarışması 2026

Yarışmanın Amacı

Yarışmanın Temel Amacı Lise Düzeyindeki Gençlerin Hızla Gelişen Yapay Zekâ Teknolojilerine Olan İlgisini Artırmak Ve Bu Teknolojinin Toplumsal, Etik Ve Bilimsel Boyutlarını Düşünmelerini Sağlamaktır. Yarışmanın Farkındalık Ve Yaratıcılık Olmak Üzere İki Konuda Etki Oluşturmayı Hedeflemektedir:

Farkındalık
Yapay Zekânın Sadece Kodlardan İbaret Olmadığını, Hayatın Her Alanına Dokunduğunu Göstermek.

Yaratıcılık
Karmaşık Teknolojik Kavramları Görsel Bir Dille İfade Etme Becerisini Geliştirmek.

Yarışmanın Hedef Kitlesi

Yarışma Türkiye’de Tüm Resmî Ve Özel Liselerde Eğitim Gören 9, 10, 11 Ve 12. Sınıf Öğrencilerini Kapsamaktadır.

Yarışmaya Bireysel Katılımın Yanı Sıra Ekip Olarak da Katılım Sağlanabilir.

Yarışmaya Katılacak Posterlerin Sahip Olması Gereken Özellikler

Format
Posterler Hem Dijital (Adobe Illustrator, Canva, Photoshop vb.) hem de El Çizimi (Yüksek Çözünürlüklü Taranmış Hali) Olabilir. Posterler 300 DPI Çözünürlükte Ve PDF Dosya Türünde Taranmalıdır.

Boyut
Baskıya Uygunluk Açısından 50×70 cm Boyutlarında Ve Dikey Formatta Tasarlanmalıdır.

İçerik
Hazırlanan Posterler Öğrencilerin Yaptıkları Çalışmaları, Araştırmaları; İş, Ürün Geliştirme Ve Yenilik Fikirlerini Anlatmalıdır. Poster Dinleyicilerin Kolayca Anlayabileceği Ve Görsel Açıdan İlgi Çekici Bir Şekilde Hazırlanmalıdır. Etkinlik Süresince Öğrencilerin Organizasyon Tarafından Belirlenen Alanda Posterlerinin Başında Durarak Etkileşime Hazır Olmaları Beklenmektedir. Poster Çalışmayı Hazırlayan Kişi ya da Kişilerin İsimlerini, Bağlı Oldukları Okul Bilgilerini Ve E-Posta Adreslerini İçermelidir.

Konu Başlıkları
İnsan-Makine İlişkisi, Etik, Sorumluluk Ve Yapay Zekâ, Toplum Ve Günlük Hayat, Yaratıcılık Ve Sanat, Dil-Edebiyat Ve Kültür, Gelecek Tasavvuru, Çevre Ve İklim, Enerji Ve Kaynak Yönetimi, Gıda Ve Tarım, Sağlık Ve Yaşam Kalitesi, Toplumsal Sürdürülebilirlik, Değişen İş Fırsatları Ve Dönüşen Dünya Başlıkları Yâpay Zekâ Genel Teması Çerçevesinde Olmalıdır.

Katılıma İlişkin Hususlar

1) Her Katılımcı En Fazla Bir (1) Eser İle Yarışmaya Katılabilir.

2) Gönderilen Eserler Daha Önce Ödül Almamış, Sergilenmemiş Ve Yayımlanmamış Olmalıdır.

3) Tasarımlar Yapay Zekâ Destekli Araçlar İle Hazırlanabilir.

4) Posterlerde Logo, Kurum Adı, Ticari Görseller, Siyasi İçerikler Ve İnsan Haklarına Aykırı Unsurlar Yer Alamaz.

5) 18 Yaşından Küçük Katılımcılar Başvuru Sırasında Veli İzin Belgesi Sunmakla Yükümlüdür.

6) Format Ve Ölçü Kurallarına Uymayan Eserler Değerlendirme Dışı Bırakılır.

7) Eser Yükleme Sürecindeki Teknik Aksaklıklardan Düzenleme Kurulu Sorumlu Değildir.

Değerlendirme Kriterleri

Seçici Kurul Üyeleri Eserleri 100 Puan Üzerinden Değerlendirir. Dereceye Girenler, Verilen Puanların Toplamı Esas Alınarak Belirlenir.

Kriter

Açıklama

Puan

Özgünlük Ve Yenilikçi Yön

Fikir Ne Kadar Alışılmışın Dışında?

25

Yöntem Ve Teknik Derinlik

Yapay Zekâ Teması Ne Kadar Etkili Aktarılıyor?

25

Çıktı Veya Sonuçların Etkisi

Renk Uyumu, Tipografi Ve Kompozisyon Dengesi.

25

Poster Tasarımı Ve İletişim Becerisi

Dijital Veya Çizim Araçlarının Kullanım Yetkinliği.

25

Yarışmaya Katılıma İlişkin Hususlar

1) Başvuru Sürecinde Ek-3 Başvuru Formu Ve Taahhütname İle Ek-4 Açık Rıza Onayı Ve Veli İzin Belgesi Eksiksiz Olarak Doldurulmalı Ve Sisteme Yüklenmelidir.
2) Her Katılımcı Yarışmaya En Fazla Bir (1) Eser İle Katılabilir.
3) Yarışmaya Gönderilen Eserler Daha Önce Herhangi Bir Yarışmada Ödül Almamış, Sergilenmemiş Ve Yayımlanmamış Olmalıdır. Bu Kapsam; Sosyal Medya, Kişisel Web Siteleri Ve Tüm Dijital Platformları da İçerir.
4) Tasarımlar Yapay Zekâ Destekli Araçlar Kullanılarak Hazırlanabilir. Eserler Vektör Veya Piksel Tabanlı Grafik Tasarım Yazılımları ile Oluşturulmuş Olmalıdır.
5) Posterlerde Logo, Kurum Adı, Ticari Amaçlı Görseller, Siyasi İçerikler, İnsan Haklarına Aykırı Unsurlar ve Cinsellik İçeren Ögeler Yer Alamaz.
6) On Sekiz (18) Yaşından Küçük Katılımcılar Başvuru Sırasında Veli İzin Belgesini (Ek-4) Sunmakla Yükümlüdür.
7) Belirtilen Format, Ölçü Ve Teknik Kriterlere Uygun Olmayan Eserler Değerlendirme Dışı Bırakılır.
8) Eser Yükleme Sürecinde Yaşanabilecek Teknik Aksaklıklardan Düzenleme Kurulu Sorumlu Değildir.

Diğer Hususlar

1) Yarışmaya Katılım Ücretsizdir.
2) Kapadokya Üniversitesi Temsilcileri Ve Jüri Üyeleri Yarışmaya Katılamaz.
3) Gönderimler Elektronik Posta İle Yapılacaktır.
4) Kişisel Veriler 6698 Sayılı KVKK Kapsamında Korunacaktır.
5) Sergi Kapadokya Üniversitesi Fabrika Yerleşkesinde Gerçekleştirilecektir.
6) İrtibat Telefonu: 0 384 353 50 09

Yarışma Takvimi
Yarışma Başvuruların Başlaması: 15 Nisan 2026
Yarışmaya Son Başvuru Ve Eser Teslim Tarihi: 26 Haziran 2026
Seçici Kurul Değerlendirmesi: 1 Temmuz – 22 Temmuz 2026
Yarışma Sonuçların Açıklanması: 24 Temmuz 2026
İtirazların Son Bildirim Tarihi: 24 Temmuz – 31 Temmuz 2026
Nihai Kararların Açıklanması: 20 Ağustos 2026

Yarışma Başvurusu İçin Tıklayın.

Bir Yorum Yazın

Ziyaretçi Yorumları - 0 Yorum

Henüz yorum yapılmamış.

Öğrenci Burs Başvuruları Güncel Yarışmalar KYK Yurtları
Gizliliğe genel bakış

Bu web sitesi, size mümkün olan en iyi kullanıcı deneyimini sunabilmek için çerezleri kullanır. Çerez bilgileri tarayıcınızda saklanır ve web sitemize döndüğünüzde sizi tanımak ve ekibimizin web sitesinin hangi bölümlerini en ilginç ve yararlı bulduğunuzu anlamasına yardımcı olmak gibi işlevleri yerine getirir.