13. Başakşehir Belediyesi & Başakşehir Living Lab İnovasyon Yarışması

13. Başakşehir Belediyesi & Başakşehir Living Lab İnovasyon Yarışması

Başakşehir Belediyesi & Başakşehir Living Lab İnovasyon Yarışması

Başakşehir Belediyesi & Başakşehir Living Lab İnovasyon Yarışması 13. Kez 5 Kategoride Düzenleniyor.

Başakşehir Belediyesi Ve Başakşehir Living Lab Tarafından Düzenlenen 13×13 İnovasyon Yarışması, Belirlenen 13 Gerçek Problem Alanına Yönelik Yenilikçi, Uygulanabilir Ve Ölçülebilir Çözümler Geliştirmeyi Amaçlamaktadır.

Öğrenciler, Araştırmacılar, Girişimciler, Kurumlar Ve Bireysel Katılımcılara Açık Olan Yarışmada, Seçilen Projeler Eğitim, Mentorluk Ve Teknik Desteklerle Geliştirilerek Prototipleme Ve Pilot Uygulama Süreçlerine Hazırlanacaktır.

Katılımın Ücretsiz Olduğu Yarışmada Başarılı Projeler Ödüllendirilecek; Sürdürülebilir Ve Yaygınlaştırılabilir Çözümlerin Hayata Geçirilmesi Desteklenecektir.

Yarışmayı Düzenleyen: Başakşehir Belediyesi & Başakşehir Living Lab
Yarışma Kategorisi: Tasarım – Proje
Kimler Katılabilir: Ortaokul Öğrencileri, Lise Öğrencileri, Üniversite / Yüksek Okul Öğrencileri ve Yeni Mezunlar, Akademisyenler, Öğretim Görevlileri Ve Bağımsız Araştırmacılar, Kamu Kurumları Ve STK’lar Ve Özel Kuruluşlar, Girişimciler İle MVP/PoC Sahibi Ekipler, Bireysel Katılımcılar Ve Yenilikçi Fikir/Çözüm Sahipleri
Yarışmaya Başvuru Şekli: Online
Toplam Ödül: 2 Milyon TL

13. Başakşehir Living Lab İnovasyon Yarışması 2027

Yarışma Ödülleri

Gençler Kategorisi
• Birincilik Ödülü 150.000 Türk Lirası
• İkincilik Ödülü 100.000 Türk Lirası
• Üçüncülük Ödülü 50.000 TL

Araştırmacılar Kategorisi
• Birincilik Ödülü 210.000 Türk Lirası
• İkincilik Ödülü 120.000 Türk Lirası
• Üçüncülük Ödülü 70.000 Türk Lirası

Kurumlar Kategorisi
• Birincilik Ödülü 270.000 Türk Lirası
• İkincilik Ödülü 140.000 Türk Lirası
• Üçüncülük Ödülü 90.000 Türk Lirası

Startup’lar Kategorisi
• Birincilik Ödülü 240.000 Türk Lirası
• İkincilik Ödülü 130.000 Türk Lirası
• Üçüncülük Ödülü 80.000 Türk Lirası

Genel Başvuru
• Birincilik Ödülü 180.000 Türk Lirası
• İkincilik Ödülü 110.000 Türk Lirası
• Üçüncülük Ödülü 60.000 Türk Lirası

Ödüllendirme Esasları

• Her Katılımcı Kategorisi Kendi İçerisinde Bağımsız Olarak Değerlendirilecektir.

• Aynı Proje Birden Fazla Challenge’dan Ödül Alamaz.

• Ekip Olarak Kazanılan Ödüllerin Paylaşımından Ekip Üyeleri Sorumludur.

• Ödüller, Kazananların İlan Edildiği Günü Takip Eden En Fazla 150 Gün İçerisinde, Kazanan Yarışmacılardan İstenen Hesaplara Yatırılacaktır.

Başakşehir Living Lab İnovasyon Yarışması 13×13

Kısaltmalar ve Tanımlar

BLL (Başakşehir Living Lab): Başakşehir Living Lab – İnovasyon ve Teknoloji Merkezi

Challenge (Problem Alanı): Yarışma kapsamında çözüm geliştirilmesi beklenen, gerçek ihtiyaçlardan hareketle belirlenmiş problem veya ihtiyaç alanıdır.

Challenge Kartı: Yarışmada yer alan her bir problem alanının tanımını, çözümden beklenen sonuçları, pilot uygulama alanını ve başarı ölçütlerini içeren bilgilendirme dokümanıdır.

PoC (Proof of Concept/Kavram Kanıtı): Önerilen çözümün temel işlevlerinin çalıştığını ve uygulanabilir olduğunu göstermek amacıyla hazırlanan test edilebilir ilk uygulama veya doğrulama çalışmasıdır.

MVP (Minimum Viable Product/Minimum Uygulanabilir Ürün): Ortaya konulan ana ürünün ya da hizmetin hızlıca hedef kitlesinden geri dönüş alabilmek ve ürüne ya da hizmete pazarda ihtiyaç olup, olmadığını anlamak için minimum gayret ve fonksiyon setiyle hayata geçirildiği halidir.

Prototip: Bir kavram ya da süreci test etmek ya da çoğaltılmış ve öğrenilecek bir şey gibi davranmaya yönelik inşa edilmiş bir ürünün erken örneği ya da model sürümüne denir.

Bootcamp: Katılımcıların belirli bir süre içerisinde yoğun eğitim, mentorluk ve uygulamalı çalışmalarla projelerini geliştirdikleri programdır.

Startup: Yenilikçi bir ürün, hizmet veya iş modeli geliştiren; büyüme ve ölçeklenme potansiyeline sahip girişim veya girişimci ekibini ifade eder.

Mentor: Katılımcılara uzmanlık, bilgi ve deneyimi doğrultusunda yol gösteren, proje ve çözüm geliştirme süreçlerine rehberlik eden kişidir.

Mentorluk: Girişimci adayları veya kuluçka merkezine ilgi duyan ve bilgi almak isteyen kişi veya kurumlar ile yapılan deneyim paylaşımı yapılan her bir online veya yüz yüze görüşme

Hibrit Uygulama: Bir etkinlik, değerlendirme veya programın fiziksel ve çevrim içi yöntemlerin birlikte kullanılmasıyla gerçekleştirilmesidir.

Organizasyon

Başakşehir Living Lab İnovasyon Yarışması 13, Başakşehir Belediyesi Ve Başakşehir Living Lab Tarafından Düzenlenir. Organizasyonun Planlama, Yürütme, Jüri Oluşturma, Challenge Yönetimi, Bootcamp, Prototipleme, PoC ve Final Süreçleri Başakşehir Living Lab Koordinasyonunda Gerçekleştirilir.

Yarışma Amacı

Kamu Kurumları, Yerel Yönetimler, Özel Sektör Ve Toplumun Karşılaştığı Gerçek İhtiyaçlara Yönelik Yenilikçi, Uygulanabilir Ve Ölçülebilir Çözümler Geliştirilmesini Sağlamak Ve Katılımcıları Yalnızca Fikir Üretmeye Değil, Çözümü Test Etmeye, Prototiplemeye, PoC Geliştirmeye Ve Kullanıcı/Etki Verisi İle Doğrulamaya Teşvik Etmektir.

Konsept

Yarışma; Gerçek İhtiyaçlardan Hareketle Belirlenen 13 Probleme (Challenge) Yönelik, Uygulanabilir Ve Ölçülebilir Çözümlerin Geliştirilmesi Üzerine Kurgulanmıştır.

Challenge’lar; Organizasyon Ekibi, İlgili Kurumlar Ve Problem Sahibi Birimlerin İş Birliğiyle Hazırlanarak Başvuru Dönemi Öncesinde “Challenge Kartı” Formatında Yayımlanacaktır. Her Kartta Problemin Tanımı, Çözümden Beklenen Sonuçlar, Pilot Uygulama Alanı Ve Başarı Ölçütleri Açıkça Belirtilecektir.

Katılımcılar, Yayımlanan 13 Challenge Arasından En Az Birini Seçerek, Doğrudan Bu Probleme Yönelik Çözüm Önerisiyle Başvuracaktır. Geliştirilecek Çözümler; Yazılım, Donanım, Hizmet, Süreç, Tasarım, Veri Ve Yapay Zekâ Uygulaması, Sosyal İnovasyon Veya Bunların Bir Araya Getirildiği Hibrit Bir Model Olabilir.

Başvurulan Çözümün;

• Seçilen Challenge’a Doğrudan Yanıt Vermesi,

• Gerçek Bir İhtiyacı Karşılaması,

• Uygulanabilir Ve Geliştirilebilir Olması,

• Prototip, MVP veya PoC Seviyesinde Gösterilebilmesi,

• Belirlenen Pilot Ortamda Test Edilebilmesi,

• Ölçülebilir Bir Çıktı Veya Etki Oluşturması

Beklenmektedir.

Yarışma Sürecinde Başarılı Bulunan Fikirlerin Geliştirilmesi, Problem Sahibi Kurumlarla Birlikte Test Edilmesi Ve Uygun Projelerin Pilot Uygulamaya Dönüştürülmesi Hedeflenmektedir. Böylece Yalnızca Fikir Aşamasında Kalan Projeler Yerine, Gerçek Koşullarda Denenebilen, Sürdürülebilir Ve Yaygınlaştırılabilir Çözümlerin Ortaya Çıkarılması Amaçlanmaktadır.

Yarışmaya Kimler Katılabilir

Yarışma Aşağıdaki Katılımcı Profillerine Açıktır:

• Gençler: Ortaokul, Lise, Üniversite/Yüksekokul Öğrencileri Ve Yeni Mezunlar

• Araştırmacılar: Akademisyenler, Öğretim Görevlileri Ve Bağımsız Araştırmacılar

• Kurumlar: Kamu Kurumları, STK’lar Ve Özel Sektör Kuruluşları

• Startup’lar: Girişimciler İle MVP/Poc Sahibi Ekipler

• Genel Başvuru: Bireysel Katılımcılar Ve Yenilikçi Fikir/Çözüm Sahipleri

Katılım Koşulları

• Yarışmaya Katılım Ücretsizdir.

• Yarışmaya; Öğrenciler, Yeni Mezunlar, Akademisyenler Ve Araştırmacılar, Girişimciler Ve Startup’lar, Kamu Kurumları, Sivil Toplum Kuruluşları, Özel Sektör Temsilcileri Ve Yenilikçi Çözüm Sahibi Bireysel Katılımcılar Başvurabilir.

• Başvurular Bireysel, Ekip Veya Kurum Adına Yapılabilir. Ekip Başvurularında Bir Kişi Ekip Temsilcisi Olarak Belirlenmelidir. Kurumsal Başvurularda Kurum Tarafından Yetkilendirilmiş Bir Temsilci Bulunmalıdır. Başvurulan Projenin Seçilen Challenge’a Doğrudan Çözüm Sunması, Özgün Veya Geliştirici Bir Yaklaşım İçermesi, Prototip, MVP Veya PoC Seviyesinde Geliştirilebilir Olması Ve Yarışmanın Etik Ve Hukuki Koşullarına Uygun Olması Beklenir.

• Genel Başvuru Kategorisi Dışında Kalan Tüm Kategorilerde, Ödüle Hak Kazanabilmek İçin PoC Geliştirilmesi Zorunludur. Beklenen PoC’nin Kapsamı Ve Yeterlilik Seviyesi; Katılımcı Kategorisi, Projenin Niteliği Ve Katılımcı Kategorisine Göre Zorluk Düzeyi Dikkate Alınarak Farklılaştırılacaktır.

• Genel Başvuru Kategorisindeki Katılımcılar İçin PoC Geliştirme Zorunluluğu Bulunmaz; Bu Projeler İlgili Değerlendirme Kriterleri Doğrultusunda Değerlendirilir.

• 18 Yaşından Küçük Katılımcıların Veli Veya Yasal Temsilci Onayı İle Yarışmaya Katılması Gerekir. Başvuruda Verilen Bilgi Ve Belgelerin Doğruluğundan Başvuru Sahibi Sorumludur.

• Yarışmaya Gönderilen Projenin Özgün Bir Çalışma Olmaması, Kopya Edilmiş Olması Ve/Veya Üçüncü Kişilerin Tasarım/Proje Üzerinde Hak İddia Etmesi Durumunda Sorumluluk Tamamen Başvuru Sahibine Aittir.

• Yarışmaya Başvuran Katılımcılar Bu Şartnameyi Ve Yarışma Kapsamında İlan Edilen Challenge Kartlarında Belirtilen Koşulları Kabul Etmiş Sayılır.

• Etkinlik Şartnamesinde Gerekli Durumlarda Değişiklik Yapma Hakkı Etkinlik Sahibi Kuruma Aittir.

Yarışmadan Çıkarılma Durumları

• Aşağıdaki Durumlarda Proje Değerlendirme Dışı Bırakılabilir:

• Başvuru Bilgilerinin Eksik Veya Gerçeğe Aykırı Olması,

• Projenin Seçilen Challenge İle Doğrudan İlişkili Olmaması,

• Başkasına Ait Bir Projenin İzinsiz Kullanılması,

• Fikri Mülkiyet Veya Kişisel Veri Haklarının İhlal Edilmesi,

• Belirlenen Teslim Tarihlerine Uyulmaması,

• Mentorluk, PoC Veya Final Sürecine Katılım Sağlanmaması,

• Etik Kurallara Veya Yarışma Şartnamesine Aykırı Davranılması.

Eleme Ve Değerlendirme Süreci

Yarışmaya Yapılan Başvurular; Ön Eleme, Jüri Değerlendirmesi, PoC Geliştirme Ve Final Sunumu Olmak Üzere Dört Aşamada Değerlendirilecektir.

1. Aşama: Ön Eleme

Ön Eleme, Başakşehir Living Lab (BLL) Ekibi Tarafından Gerçekleştirilecektir. Bu Aşamada Başvuruların Yarışma Şartlarına Ve Seçilen Challenge’a Uygunluğu Kontrol Edilecektir.

Ön Eleme Kriterleri

Başvuru Formunun Eksiksiz Ve Zamanında Tamamlanmış Olması

Katılımcının Belirtilen Başvuru Koşullarını Karşılaması

Problem Ve Çözüm Önerisinin Açık Ve Anlaşılır Şekilde Sunulması

Projenin Yarışmanın Amacı Ve Kapsamıyla Uyumlu Olması

Başvurunun Etik, Hukuki Ve Teknik Açıdan Temel Uygunluk Şartlarını Taşıması

Bu Koşulları Karşılamayan Veya Eksik Bilgi İçeren Başvurular Jüri Değerlendirmesine Alınmayacaktır.

2. Aşama: Jüri Değerlendirmesi

Ön Elemeyi Geçen Projeler, Alanında Uzman Jüri Üyeleri Tarafından Hibrit Yöntemle Değerlendirilecektir. Değerlendirmeler Çevrim İçi Ve Gerektiğinde Fiziksel Toplantılar Aracılığıyla Gerçekleştirilebilecektir.

Jüri Değerlendirme Kriterleri

Problemin Doğru Tanımlanması Ve Çözümle Uyumu

Çözümün Yenilikçi Ve Özgün Olması

Teknik Ve Operasyonel Uygulanabilirlik

Prototip, MVP Veya PoC Geliştirme Potansiyeli

Pilot Ortamda Test Edilebilirlik

Ölçülebilir Çıktı Ve Etki Oluşturma Kapasitesi

Hedef Kullanıcıya Veya Topluma Sağlayacağı Fayda

Sürdürülebilirlik Ve Yaygınlaştırılabilirlik

Ekip Yetkinliği Ve Projeyi Gerçekleştirme Kapasitesi

3. Aşama: PoC Geliştirme Süreci

Jüri Değerlendirmesi Sonucunda Başarılı Bulunan En Az 78 Proje, PoC Geliştirme Aşamasına Geçmeye Hak Kazanacaktır.

Bu Aşamada Katılımcılardan Önerdikleri Çözümün Temel İşlevlerini Gösteren, Test Edilebilir Bir Kavram Kanıtı (Proof Of Concept – PoC) Hazırlamaları Beklenecektir. Geliştirilen Poc’nin Seçilen Challenge’a Doğrudan Çözüm Sunması Ve Mümkün Olduğunda Belirlenen Pilot Ortamda Denenebilir Olması Gerekmektedir.

4. Aşama: Final Sunumu

PoC Geliştirme Sürecini Tamamlayan 78 Proje, Final Aşamasında Jüri Karşısında Sunum Yapacaktır. Final Sunumları, Organizasyonun Belirleyeceği Programa Göre Fiziksel Veya Çevrim İçi Olarak Gerçekleştirilebilecektir.

Finalistlerden;

Problemi Ve Geliştirdikleri Çözümü Açık Biçimde Anlatmaları,

Hazırladıkları PoC’yi Çalışır Veya Gösterilebilir Şekilde Sunmaları,

Projenin Uygulanabilirliğini Ve Oluşturacağı Faydayı Açıklamaları,

Pilot Uygulama Ve Yaygınlaştırma Planını Paylaşmaları,

Jüri Üyelerinin Sorularını Yanıtlamaları Beklenecektir.

Final Değerlendirmesi Sonucunda, Belirlenen Kriterler Doğrultusunda En Başarılı Projeler Seçilecek Ve Dereceye Giren Projeler İlan Edilecektir.

Değerlendirme Kriterleri

Teknik Yeterlilik – Yüzde 30 – Genel Jüri
Uygulanabilirlik – Yüzde 20 – Teknik Jüri
Kullanıcı Geri Bildirimi – Yüzde 30 – Kullanıcılar
Uygulamanın Etkisi – Yüzde 20 – Genel + Teknik Jüri

1. Aşama: Duyuru ve Başvuru Süreci (yaklaşık 2,5 ay)

Yarışmanın Duyuru Tarihi: 1 Kasım 2026 Pazar
Son Başvuru ve Proje Teslim Tarihi: 15 Ocak 2027 Cuma, saat 23.59

2. Aşama: Ön Eleme (yaklaşık 1 hafta)

Ön Eleme Tarihleri: 18 Ocak 2027 Pazartesi – 25 Ocak 2027 Pazartesi

Ön Eleme Sonuçlarının Açıklanması: 27 Ocak 2027 Çarşamba

Bu aşamada başvurular, Başakşehir Living Lab ekibi tarafından başvuru koşulları, belge yeterliliği ve seçilen challenge’a uygunluk bakımından incelenecektir.

3. Aşama: Jüri Değerlendirmesi (yaklaşık 2 hafta)

Jüri Değerlendirme Tarihleri: 28 Ocak 2027 Perşembe – 10 Şubat 2027 Çarşamba

PoC Aşamasına Geçen Projelerin Açıklanması: 12 Şubat 2027 Cuma

Jüri değerlendirmesi sonucunda, 13 challenge’ın her biri için 6 proje olmak üzere toplam 78 proje, PoC geliştirme aşamasına seçilecektir.

4. Aşama: Bootcamp ve Mentorluk (1 gün)

Bootcamp ve Mentorluk günü: 13 Şubat 2027 Cumartesi

5. Aşama: PoC Uygulama Dönemi (yaklaşık 2 ay)

PoC Başlangıç ve Oryantasyon Programı: 15 Şubat 2027 Pazartesi

PoC Deneme Tarihleri: 15 Şubat 2027 Pazartesi – 9 Nisan 2027 Cuma

PoC sürecinde katılımcılara mentorluk, eğitim, teknik destek ve proje geliştirme imkânı sunulacaktır. Katılımcılardan çözümün temel işlevlerini gösteren, test edilebilir bir PoC hazırlamaları beklenecektir.

6. Aşama: Final Sunumları (1 gün)

Final Sunum Tarihi: 17 Nisan 2027 Cumartesi

Uygulama Şekli: Fiziksel, çevrim içi veya hibrit

PoC geliştirme sürecini tamamlayan projeler, hazırladıkları çözümleri jüri karşısında sunacaktır. Final değerlendirmesi sonucunda her challenge’ın birinci, ikinci ve üçüncü projeleri belirlenecektir.

7. Aşama: Ödül Töreni

Ödül Töreni Tarihi: 27 Nisan 2027 Salı

Yer: Başakşehir Belediyesi Konferans Salonu

Organizasyon, gerekli gördüğü durumlarda yarışma takviminde değişiklik yapabilir. Takvimde yapılacak değişiklikler yarışmanın resmi iletişim kanalları üzerinden duyurulacaktır.

13 x 13 Problem Konu Başlıkları

1. Afetlere Dayanıklı Kentler ve Acil Durum Yönetimi

Sorun: Deprem, sel, yangın ve benzeri afetlerde risklerin zamanında belirlenememesi; erken uyarı, tahliye, iletişim ve müdahale süreçlerinde aksaklıklara neden olmaktadır.

Proje Sorusu: Afet öncesi hazırlığı güçlendiren, afet sırasında hızlı ve koordineli müdahale sağlayan, afet sonrasındaki iyileşme sürecini kolaylaştıran nasıl bir çözüm geliştirilebilir?

Öncelikli Alanlar

• Afet risklerinin tespiti ve haritalandırılması
• Erken uyarı ve kesintisiz iletişim sistemleri
• Güvenli tahliye ve toplanma alanı yönetimi
• Arama-kurtarma ve gönüllü koordinasyonu
• Yardım, barınma ve temel ihtiyaç yönetimi
• Kırılgan gruplara yönelik erişilebilir çözümler
• Afet sonrası hasar ve ihtiyaç tespiti
• Afet eğitimi ve toplumsal farkındalık

Beklenen Çıktı: Çalışan prototip, mobil veya web uygulaması, sensör sistemi, yapay zekâ destekli analiz modeli, koordinasyon platformu, fiziksel ürün ya da uygulanabilir hizmet modeli.

Pilot/PoC: Çözümün seçilecek bir yapı, mahalle, kurum veya riskli alanda sınırlı ölçekte test edilmesi; hızı, güvenilirliği, erişilebilirliği ve afet yönetimine sağladığı katkının ölçülebilir sonuçlarla gösterilmesi beklenmektedir.

2. Akıllı Ulaşım, Erişilebilirlik ve Kent Düzeni

Sorun: Trafik yoğunluğu, düzensiz parklanma, toplu taşıma bağlantılarındaki eksiklikler ve erişilebilirlik sorunları kent içi hareketliliği zorlaştırmaktadır.

Proje Sorusu: Ulaşım sürelerini azaltan, güvenliği artıran ve herkes için erişilebilir, düzenli ve sürdürülebilir kent içi hareketlilik nasıl sağlanabilir?

Öncelikli Alanlar

• Akıllı trafik ve kavşak yönetimi
• Otopark tespiti ve yönlendirme
• Toplu taşıma planlaması
• Yaya ve bisiklet güvenliği
• Engelsiz ulaşım çözümleri
• Okul ve hastane çevresindeki trafik düzeni
• Çevreci ve paylaşımlı ulaşım

Beklenen Çıktı: Mobil uygulama, sensör sistemi, veri analiz modeli, akıllı yönlendirme çözümü, fiziksel prototip, kent tasarımı veya hizmet modeli.

Pilot/PoC: Çözümün seçilecek bir güzergah, kavşak, toplu taşıma hattı veya kamusal alanda test edilerek ulaşım süresi, güvenlik ve erişilebilirlik üzerindeki etkisinin gösterilmesi beklenmektedir.

3. İklim Değişikliğine Uyum ve Çevresel Sürdürülebilirlik

Sorun: Aşırı sıcaklık, sel, kuraklık, hava ve gürültü kirliliği ile yeşil alan kaybı, yaşam kalitesini ve kentlerin iklim değişikliğine karşı dayanıklılığını azaltmaktadır.

Proje Sorusu: İklim değişikliğinin çevresel, ekonomik ve toplumsal etkilerini azaltacak, doğayı koruyacak ve yaşam alanlarını daha dayanıklı hale getirecek nasıl bir çözüm geliştirilebilir?

Öncelikli Alanlar

• İklim risklerinin ölçülmesi ve haritalandırılması
• Karbon salımının azaltılması
• Hava ve gürültü kalitesinin izlenmesi
• Kentsel ısı adası etkisinin azaltılması
• Yeşil alanların korunması ve artırılması
• Sel, kuraklık ve aşırı sıcaklıklara uyum
• İklim farkındalığı ve davranış değişikliği

Beklenen Çıktı: Çevresel izleme sistemi, sensör ağı, veri platformu, iklim uyum modeli, doğa temelli uygulama veya ölçülebilir hizmet çözümü.

Pilot/PoC: Çözümün belirlenen bir çevresel risk alanında uygulanarak sıcaklık, hava kalitesi, karbon salımı, yeşil alan veya iklim dayanıklılığı üzerindeki etkisinin ölçülmesi beklenmektedir.

4. Kültür, Sanat ve Turizm Deneyimi

Sorun: Kültürel mirasın, yerel sanatın ve turizm değerlerinin yeterince görünür olmaması; kültür-sanat etkinliklerine erişimde, turistik alanların keşfinde ve ziyaretçi deneyiminde yaşanan güçlükler, kentlerin kültürel ve turistik potansiyelinin değerlendirilmesini zorlaştırmaktadır.

Proje Sorusu: Kültürel mirası ve sanatsal üretimi görünür kılan, yerel kimliği güçlendiren ve herkes için erişilebilir, yenilikçi ve sürdürülebilir kültür, sanat ve turizm deneyimleri sunan nasıl bir çözüm geliştirilebilir?

Öncelikli Alanlar

• Kültürel mirasın korunması ve dijital ortamda tanıtılması
• Müze, ören yeri ve tarihi mekanlarda etkileşimli deneyimler
• Artırılmış gerçeklik, sanal gerçeklik ve dijital rehberlik
• Kültür-sanat etkinliklerine erişim ve katılım
• Yerel sanatçı, zanaatkar ve yaratıcı üretimin desteklenmesi
• Erişilebilir ve kapsayıcı turizm uygulamaları
• Sürdürülebilir turizm ve akıllı ziyaretçi yönlendirmesi
• Yerel kültür, gastronomi ve alternatif turizm rotalarının keşfi

Beklenen Çıktı: Mobil veya web uygulaması, dijital kültür rotası, etkileşimli rehber, artırılmış ya da sanal gerçeklik prototipi, etkinlik platformu, deneyim tasarımı veya sürdürülebilir turizm hizmet modeli.

Pilot/PoC: Çözümün seçilecek bir müze, tarihi alan, kültür-sanat etkinliği veya turizm rotasında test edilerek ziyaretçi memnuniyeti, katılım, erişilebilirlik, kültürel görünürlük veya deneyim kalitesine katkısının ölçülebilir sonuçlarla gösterilmesi beklenmektedir.

5. Geri Dönüşüm ve Atık Yönetimi

Sorun: Atıkların kaynağında ayrıştırılmaması, toplama süreçlerinin verimsizliği ve yeniden kullanılabilir malzemelerin ekonomiye kazandırılamaması çevresel ve ekonomik kayıplara yol açmaktadır.

Proje Sorusu: Atık oluşumunu azaltan, ayrıştırmayı kolaylaştıran ve atıkları yeniden kullanılabilir bir kaynağa dönüştüren nasıl bir sistem geliştirilebilir?

Öncelikli Alanlar

• Kaynağında ayrıştırma
• Akıllı atık toplama sistemleri
• Gıda ve organik atıkların değerlendirilmesi
• Elektronik ve tehlikeli atık yönetimi
• Tekstil ve ambalaj atıklarının geri kazanımı
• Yeniden kullanım ve onarım modelleri
• Atık takibi ve vatandaş teşvik sistemleri

Beklenen Çıktı: Akıllı atık kutusu, toplama ve rota sistemi, geri dönüşüm ürünü, dijital takip platformu, teşvik modeli veya döngüsel ekonomi uygulaması.

Pilot/PoC: Çözümün bir konut, okul, işletme, kurum veya kamusal alanda denenerek ayrıştırılan, azaltılan veya geri kazanılan atık miktarının ölçülmesi beklenmektedir.

6. Sürdürülebilir Gıda Sistemleri ve Akıllı Tarım

Sorun: Gıda israfı, üretim kayıpları, sağlıklı gıdaya erişim güçlüğü ve tarımsal kaynakların verimsiz kullanılması gıda sistemlerinin sürdürülebilirliğini tehdit etmektedir.

Proje Sorusu: Gıdanın üretimden tüketiciye ulaşmasına kadar geçen süreci daha güvenli, verimli, izlenebilir ve sürdürülebilir hâle getirecek nasıl bir çözüm geliştirilebilir?

Öncelikli Alanlar

• Akıllı ve hassas tarım uygulamaları
• Su, enerji ve gübre tasarrufu
• Gıda güvenliği ve izlenebilirlik
• Gıda kaybı ve israfının önlenmesi
• Kentsel ve dikey tarım
• Üretici ile tüketicinin buluşturulması
• Tarımsal hastalıkların erken tespiti

Beklenen Çıktı: Tarımsal sensör, otomasyon sistemi, izlenebilirlik platformu, üretim modeli, fiziksel prototip veya gıda israfını azaltan hizmet çözümü.

Pilot/PoC: Çözümün belirlenen bir üretim, satış veya tüketim noktasında test edilerek verimlilik, kaynak tasarrufu, ürün kalitesi veya önlenen gıda kaybının gösterilmesi beklenmektedir.

7. Sağlık, Spor ve İyi Yaşam-Oluş

Sorun: Hareketsiz yaşam, sağlıksız beslenme, ruh sağlığı sorunları ve koruyucu sağlık hizmetlerine erişimdeki eşitsizlikler toplumun yaşam kalitesini düşürmektedir.

Proje Sorusu: Bireylerin fiziksel, zihinsel ve sosyal iyilik halini destekleyen, sağlıklı yaşam alışkanlıklarını güçlendiren nasıl bir çözüm geliştirilebilir?

Öncelikli Alanlar

• Koruyucu sağlık ve erken farkındalık
• Ruh sağlığı ve psikososyal destek
• Spor ve fiziksel aktivitenin artırılması
• Sağlıklı beslenme alışkanlıkları
• Yaşlı ve engelli bireylere destek
• Kronik hastalıkların takibi
• Sağlık okuryazarlığı

Beklenen Çıktı: Mobil uygulama, giyilebilir teknoloji, sağlık takip sistemi, fiziksel ürün, farkındalık programı veya erişilebilir hizmet modeli.

Pilot/PoC: Çözümün belirlenen bir kullanıcı grubuyla test edilerek fiziksel aktivite, sağlık farkındalığı, hizmete erişim veya yaşam kalitesi üzerindeki katkısının ölçülmesi beklenmektedir.

8. Su Yönetimi, Enerji Verimliliği ve Yenilenebilir Enerji

Sorun: Su ve enerji tüketiminin yeterince izlenememesi, kayıp ve kaçakların geç belirlenmesi ve yenilenebilir kaynakların sınırlı kullanılması doğal kaynakların gereksiz tüketilmesine yol açmaktadır.

Proje Sorusu: Su ve enerji tüketimini azaltan, kayıpları erken tespit eden ve yenilenebilir enerji kullanımını yaygınlaştıran nasıl bir çözüm geliştirilebilir?

Öncelikli Alanlar

• Su ve enerji tüketiminin izlenmesi
• Kayıp ve kaçakların erken tespiti
• Akıllı bina ve aydınlatma sistemleri
• Yağmur ve gri su kullanımı
• Güneş, rüzgar ve alternatif enerji sistemleri
• Enerji depolama çözümleri
• Tasarrufu teşvik eden kullanıcı uygulamaları

Beklenen Çıktı: Akıllı sayaç, sensör, enerji yönetim sistemi, yenilenebilir enerji prototipi, veri platformu veya tasarruf modeli.

Pilot/PoC: Çözümün bir yapı, tesis, üretim alanı veya açık alanda test edilerek sağlanan su ve enerji tasarrufunun ölçülebilir verilerle gösterilmesi beklenmektedir.

9. Eğitim, Gençlik, Beceri Gelişimi ve İstihdam

Sorun: Eğitimde kazanılan beceriler ile iş dünyasının ihtiyaçları arasındaki farklılıklar, gençlerin nitelikli eğitim, deneyim, kariyer ve istihdam fırsatlarına erişimini zorlaştırmaktadır.

Proje Sorusu: Gençlerin yeteneklerini keşfetmesini, güncel beceriler kazanmasını ve eğitimden istihdama geçişini kolaylaştıracak nasıl bir çözüm geliştirilebilir?

Öncelikli Alanlar

• Eğitimde fırsat eşitliği
• Dijital ve mesleki beceriler
• Kişiselleştirilmiş öğrenme
• Kariyer ve yetenek yönlendirmesi
• Staj ve ilk iş fırsatları
• Genç girişimciliği
• Eğitim ile sektör iş birliği

Beklenen Çıktı: Eğitim platformu, beceri analiz sistemi, dijital içerik, eşleştirme uygulaması, eğitim programı veya istihdam modeli.

Pilot/PoC: Çözümün belirlenen bir öğrenci, genç veya iş arayan grubuyla uygulanarak beceri gelişimi, katılım, istihdama erişim veya öğrenme başarısının ölçülmesi beklenmektedir.

10. Bilim, İleri Teknolojiler ve Uzay Uygulamaları

Sorun: Bilimsel çalışmaların ve ileri teknolojilerin somut ürünlere, hizmetlere ve günlük yaşamda uygulanabilir çözümlere dönüşmesi sınırlı kalmaktadır.

Proje Sorusu: Bilimsel bilgi ve ileri teknolojiler kullanılarak toplumsal, çevresel veya endüstriyel bir soruna nasıl yenilikçi ve uygulanabilir bir çözüm geliştirilebilir?

Öncelikli Alanlar

• Robotik ve otonom sistemler
• Uydu ve uzay verilerinin kullanımı
• İleri malzeme ve üretim teknolojileri
• Biyoteknoloji ve nanoteknoloji
• Sensör ve nesnelerin interneti sistemleri
• İnsansız araçlar
• Bilimsel araştırmaların ticarileştirilmesi

Beklenen Çıktı: Çalışan teknolojik prototip, deneysel düzenek, yazılım, ileri malzeme, otonom sistem, uydu verisi uygulaması veya ticarileşebilir ürün modeli.

Pilot/PoC: Çözümün kontrollü veya gerçek bir kullanım ortamında test edilerek teknik çalışabilirliğinin, güvenilirliğinin ve sağladığı faydanın doğrulanması beklenmektedir.

11. Sosyal İnovasyon ve Toplumsal Yaşam

Sorun: Yalnızlık, sosyal dışlanma, fırsat eşitsizliği ve toplumsal dayanışmanın zayıflaması farklı grupların sosyal hayata eşit ve aktif biçimde katılmasını engellemektedir.

Proje Sorusu: Toplumsal dayanışmayı güçlendiren, fırsat eşitsizliklerini azaltan ve kapsayıcı yaşam alanları oluşturan nasıl bir sosyal çözüm geliştirilebilir?

Öncelikli Alanlar

• Dezavantajlı grupların desteklenmesi
• Yaşlılık ve sosyal izolasyon
• Kadın, çocuk ve engelli bireylerin güçlendirilmesi
• Mahalle dayanışması ve gönüllülük
• Kültür ve sanata erişim
• Kuşaklar arası iletişim
• Kapsayıcı kamusal alanlar

Beklenen Çıktı: Sosyal girişim modeli, dijital dayanışma platformu, topluluk programı, erişilebilir hizmet, fiziksel mekân çözümü veya ölçülebilir sosyal etki projesi.

Pilot/PoC: Çözümün belirlenen bir topluluk veya hedef grupla uygulanarak katılım, erişim, dayanışma ve yaşam kalitesi üzerindeki sosyal etkisinin gösterilmesi beklenmektedir.

12. Dijital Dönüşüm, Yapay Zekâ ve Siber Güvenlik

Sorun: Verilerin etkin kullanılamaması, dijital sistemlerin birbiriyle uyumsuzluğu, hizmetlere erişimde yaşanan güçlükler ve artan siber tehditler dijital dönüşümü yavaşlatmaktadır.

Proje Sorusu: Yapay zekâ ve dijital teknolojiler kullanılarak hizmetleri daha hızlı, güvenli, erişilebilir ve verimli hâle getirecek nasıl bir çözüm geliştirilebilir?

Öncelikli Alanlar
• Yapay zekâ destekli karar sistemleri
• Büyük veri ve tahmine dayalı analiz
• Süreç otomasyonu
• Akıllı ve erişilebilir dijital hizmetler
• Siber saldırı ve dolandırıcılığın önlenmesi
• Kişisel verilerin korunması
• Güvenilir ve etik yapay zekâ

Beklenen Çıktı: Yazılım prototipi, yapay zekâ modeli, veri analiz platformu, siber güvenlik ürünü, otomasyon sistemi veya dijital hizmet çözümü.

Pilot/PoC: Çözümün örnek veya anonimleştirilmiş verilerle test edilerek doğruluk, hız, güvenlik, kullanılabilirlik ve verimlilik sonuçlarının gösterilmesi beklenmektedir.

13. Finansal Teknolojiler ve Yenilikçi Ekonomi

Sorun: Güvenli finansal hizmetlere erişim, bütçe ve tasarruf yönetimi, ödeme süreçleri ve finansal okuryazarlık alanlarında yaşanan güçlükler bireylerin ve işletmelerin ekonomik dayanıklılığını azaltmaktadır.

Proje Sorusu: Finansal işlemleri daha güvenli, erişilebilir ve verimli hale getiren; bireylerin ve işletmelerin ekonomik kararlarını iyileştiren nasıl bir çözüm geliştirilebilir?

Öncelikli Alanlar

• Güvenli ve erişilebilir ödeme sistemleri
• Bütçe, tasarruf ve borç yönetimi
• Finansal okuryazarlık
• Dijital ticaret ve işletme çözümleri
• Dolandırıcılığın önlenmesi
• KOBİ ve girişimcilerin finansmana erişimi
• Sosyal ve kapsayıcı finans modelleri

Beklenen Çıktı: Finansal uygulama, ödeme çözümü, bütçe yönetim aracı, risk analiz modeli, güvenlik sistemi veya yenilikçi iş modeli.

Pilot/PoC: Çözümün güvenli bir test ortamında ve örnek kullanıcı grubuyla denenerek işlem hızı, güvenlik, kullanılabilirlik, tasarruf veya finansal erişim üzerindeki katkısının doğrulanması beklenmektedir.

Yarışma Duyurusu İçin Tıklayın.

Web Adresi: https://basaksehirlivinglab.com/

Bir Yorum Yazın

Ziyaretçi Yorumları - 0 Yorum

Henüz yorum yapılmamış.

Öğrenci Burs Başvuruları Güncel Yarışmalar KYK Yurtları
Gizliliğe genel bakış

Bu web sitesi, size mümkün olan en iyi kullanıcı deneyimini sunabilmek için çerezleri kullanır. Çerez bilgileri tarayıcınızda saklanır ve web sitemize döndüğünüzde sizi tanımak ve ekibimizin web sitesinin hangi bölümlerini en ilginç ve yararlı bulduğunuzu anlamasına yardımcı olmak gibi işlevleri yerine getirir.